您当前的位置:主页 > 金花牛牛大小 >

    金花牛牛现金平台租:德州扑克大讲堂系列(二

    本文要说的主旨只有一个:你必须明确自己的目标,并将目标具体化。

    之所以这么说是因为有一些原因的。

    因为达成目标的最好方法是制定一个能令它实现的计划。

    而这个计划对整个事态的发展尤其重要。

    首先,我要重申一下在第一课中提到过的内容:本课堂系列不是针对休闲型选手的。

    如果你的目标仅仅是“我要赢1000刀”或者“我要打100场SNG”,那么你不用制定我所说的计划。

    本课堂针对的是想要严肃学习扑克游戏,不管是5小时、还是1个星期,都愿意花时间来提高自身打牌技术的玩家。

    制定计划过程的第一步是确定你想从扑克中得到什么。

    Dr.AlanSchoonmaker写的书《扑克心理学》(PsychologyofPoker)或许能帮助你找到自己想要的目标。

    不过现在我假定你们混合了两种目标:挑战自我和赚钱。

    因为在一定程度上来说,有的人会认为打牌是为了打发时间,其实这与你制定的目标是背道而驰的。

    所以我希望你游戏的激情不只来自其中一个目标,应该端正好你对游戏的态度。

    即使我不想你游戏的激情只来自于一个目标,但是我还是想使你明确的知道,赚钱和挑战自我这两个目标是互相矛盾的,这一点可能不是很明显。

    你应该知道更高的等级是可以带来更多的挑战和赚钱的机会的。

    但是想要达到这个等级是有一定限度要求的,那就是除非你是世界顶级高手之一,否则你迟早会在一个等级不再赢钱,或只能维持收支平衡。

    如果你的目标是尽可能赢钱的话,你最好降低赢钱的期望值。

    不过,如果你的目标是不断挑战自我,在学会如何攻克之前,你会愿意花更多的时间在更高的等级奋战。

    有一个关于钱vs.挑战的很极端的例子:一玩家将同时进行10桌$2/$4限注德州扑克线上游戏。

    根据推断,刚开始时挑战比较困难。

    不过经过几个月每周40多个小时的成功训练后,它的挑战性越来越小,甚至变得机械性。

    所以问问你自己,你想要达到什么程度?你想最后攻克$100/$200等级吗?或者你是为了钱?当你制定的目标存在矛盾时,你必须要明确自己会愿意花费大把去实现的是哪一个。

    这个目标对你来说是至关重要的。

    在我继续讲述如何制定计划前,我想再说说促进计划的其他要点:

    计划……

    ……保持纪律

    到目前为止,我已经很明白地告诉了你,成功地掌握扑克需要努力工作,如果能做到这一点,那么我指出努力工作要求纪律性就会容易理解了。

    如果你投入到这个任务中,可能需要花很多努力才能完成目标,但是人类以厌恶努力而臭名昭著---我们天生懒惰。

    所以我们才发明那么多方便的东西比如扶手椅、网络购物和轮椅。

    当事情进展对我们不利和世界仿佛都与我们为敌时,我们需要时刻提醒自己,开始思考为什么要投入努力才能保持积极性。

    保持纪律性有困难,不过正确的计划会使它执行起来更容易。

    许多人能从完成任务清单的事项中找到乐趣,即使清单上的事项本身并没有乐趣;但是完成的过程会潜移默化变为你为了实现目标的一个动力。

    ……有个目的

    随着计划和清晰目标的确定,你能看到当前所做事情的是为了什么而做,甚至是之前你觉得有点困难的工作量,曾经你产生否认疑惑都会在这个时候变得明朗----为了实现你的目标。

    认识到这一点比仅仅完成任务清单更重要,虽然它们实际是同一回事。

    随着时间的推移,我可以透过时间看到事态的进展,这将会成为我实现目标的最大动力。

    资金的追踪曲线图是一个简单的例子:就算经过一两天残酷的爆冷后,你仍需要回头看看资金的总体进程,看到曲线图是向上会带来些安慰。

    如果你知道下个里程碑是什么,就能推断出自己离它有多远了。

    “里程碑”这个词由长跑运动得来,是事情进展中的一个点,告诉自己“现在我已经到这么远了牛牛抢庄攻略

    ”例如,假设你的目标是建设1万刀的资金,每500刀设一个里程碑。

    每一刀设一里程碑意义不大,因为到达一个里程碑应该花一段时间,还能小小庆祝一下什么的。

    但这与目标又有所不同---目标可能需要几个月或几年才能完成---仔细划分在不远的将来你能完成的事作为里程碑。

    这会使目标更容易达到。

    在这里其实运用的是心理学中的“瞬间满足”,对大部分人来说,迅速获得回报是一个强有力的动力。

    假如不是人脑而是电脑的话,设置里程碑就没效了。

    但是人需要时不时地拍拍肩膀,即使是用自己的手拍。

    这带来了制定目标的一个重要因素:它们应该是可衡量的!假如你们在过更大的公司工作或学过这个主题的课程,应该对这个想法很熟悉。

    在数目上制定不可测量的目标是愚蠢的。

    我本来是想说“无效的”,不过进一步思考之后,我还是选择了“愚蠢”。qq红包牛牛软件

    目标都是为一些目的服务的,但是可衡量的目标可以成为我们的优势。

    不能衡量的目标我称之为“野心”,它们也有用,但不能设置里程碑。

    下面看几个例子:

    ·“这个月我要打1万手$25买入的无限注现金游戏”---这个目标是可衡量的。

    它的成功用简单的“是”或“不是”就能评估,失败的原因也容易显现出来。

    因而,采取纠正措施很简单(“打更多”)。

    ·“我要在奥马哈游戏上得到提高。

    ”---这个目标从意图上看很宏伟,不过不能作为很好的里程碑。

    没有最后期限,也没有明确要达到的程度。

    这是野心,不是目标。

    这是关于里程碑和野心的好例子。

    不过,扑克中可衡量的目标也有产生反效果的,特别是达到某一目标利润的时间太短时。

    例如:

    ·“我希望本周在$2/$4无限注德州扑克盈利1000刀。

    ”---不好。

    最根本的问题在于扑克是个投机的游戏---每一局牌你都无法确定结果---这是受牌面支配的。

    技术上的优势在一定时间内能影响结果,但短短的一周几乎无法发挥效力。

    只用一周的时间,不可能保证打足够的手牌来完成这个目标。

    设置目标时你要养成这样的习惯:目标的达成取决于你自己,而不是短期内的牌面。

    如果你是赢家,你的目标应该是在一年或几个月的时间内赢某个数目的钱,一周是绝对不够的。

    还要注意不要设置像一个月这么短的时间范围,因为这很大程度上取决于你实际支付的费用。

    制定计划还有一个原则:那就是为还未制定计划的事件做计划。

    这在词语上并不矛盾;计划当然包括改变的可能性。

    最突出的例子是美国的宪法。

    这并不是说你的计划无需完成或是要像国家的宪法那么详细,但是当你发现当前的目标失效时必须知道接下来你应该进行哪些的工作。

    一般的选择都会从头开始---完全制定一个新的计划---但还存在其他的变量。

    例如,假设你计划今年打10万手牌,每1万手设一个里程碑,来回顾进程和取现等等,但你发现一个问题:你没那么多时间打那么多手牌,该怎么调整呢?把目标摆在那,接受自己无法达到的事实是非常不利的;这就又回到了纪律的因素。

    我将在第五课中详细讨论这一点。

    到现在为止,关于为什么休闲型选手不太可能完成这个课程已经很清楚了。

    对业余爱好来说,这个工作太繁重了,休闲型选手与扑克的关系具有局限性,他们只是偶尔打发时间时才会登陆游戏,设置严格的目标和保持纪律性不是休闲型选手愿意做的事。

    最后,你的计划应该实事求是。

    事实上,应该不仅仅实事求是,你应该为计划的事准备多点填充,或者挤出更多的时间---包括比如隔一段时间会厌倦游戏---完全不顾这些因素是莽撞的。

    如果你现在真的很喜欢扑克,一天打6个小时,定的目标不要求保持这个速度,除非你完全确定能够做到。

    为自己设一个更容易的目标,因为目标能达到很重要。

    当然,相反地,设置一个无意义的完全无需努力就能达到的目标也会产生反效果。

    所以,一个计划需要有多严肃和详细呢?这完全取决于目标。

    我希望能为你们提供一个模板,不过现在只能给了例子,附带一些基本的规定。

    Anna打扑克大约已经一年了,她已经成长为$10买入无限注德州扑克现金游戏的稳定赢家。

    她一周大约打10小时,并且很严肃地想再多打一点。

    她的目标是在一年内成为400刀买入无限注游戏的赢家。

    她是一位收入丰厚的职业选手,打扑克并不是为了盈利。

    她有一本DoyleBrunson写的扑克书“SuperSystem2”,还是一个线上论坛的成员。

    有人推荐她读读DanHarrington的书、Sklansky的“TheoryofPoker”和Miller/Sklansky的“NoLimitHold'em:TheoryandPractise”。

    她的资金现在是350刀。

    她的目标分解如下:

    “目标:

    我想在一年内成为400刀买入无限注德州扑克的赢家。

    为了打400刀买入的游戏,需要资金1万刀(25个买入),不过除此之外,我需要成为赢家。

    达到400刀买入最自然的进程是从$10->$25->$50->$100->$200->$400。

    衡量是否是赢家的标准是:在1万手某一等级的牌局后,是否盈利。

    盈利多少则不重要。

    里程碑、野心和回报:

    ·我的目标是打6万手牌,在达成目标前,我需要打的最小数目是每月5000手。

    给自己一些填充的话---万一在10K手牌后资金不足以升级---我将设法每月打1万手牌,但是5000是最低值。

    ·因而在10刀买入的NL我将打1万手牌。

    如果我的资金到时足够升级(625刀,通常是25个买入),我就升级到25刀买入。

    之后再打1万手,如果达到50刀的资格,继续下去,最终达到400刀买入NL。

    ·每次升级到新的额注,我将把超出新等级25个买入的钱取出来---想怎么花就怎么花。

    ·一周花3小时的时间分析打过的手牌。

    ·阅读“TheoryofPoker”,然后是“NoLimitHold'em:TheoryandPractise”,接下来的2个月阅读2本Harrington的书,每本书2周。

    我打算慢慢读每个章节并做笔记。

    ·每周使用Excel电子表格追踪资金变化。

    并且在列表上记录每周学到的东西。

    假如这些不起作用:

    ·如果在任何特定等级我没盈利,只要资金允许,我还会继续下去---在资金降到25个买入以下,低于等级要求以前---降低等级游戏到它不再下降。

    如果这样最后我还是无法达到目标,我将重新做个计划。

    Anna怎么处理这些计划取决于她自己。

    她可以把它打印出来贴在电脑边的墙上,也可以贴到网上,或者仅仅在某处做个注解。

    不过,把它写下来很好,因为这会增加完成它的动力,使她保持对开始做的事情的纪律性。

    如你所见,计划占不了多少空间(当然也远没有美国宪法复杂!)但它包含了核心的原理:一个目标和达到它的里程碑,两者都可衡量,多少有点实事求是和切入正题,并且有关于当目标无法达到时如何前进的条款。

    剩下的就是祝Anna好运了。